Zakaj uporabljamo tri različne množilne znake (*), (⋅), (x)? Katere operacije so ti znaki pomenili v starih časih?

  • Dec 11, 2020
click fraud protection

Dober dan, dragi gostje in naročniki mojega kanala!

Do danes odprti viri in izobraževanje pravijo, da je matematična operacija množenja upodobljena v obliki treh znakov: križ (x), točka () ali zvezdice (*), pri katerih ni bistvene razlike.
Takšna operacija ni težka in za naravna števila je videti kot večkratno seštevanje prvega faktorja s številom krat drugega: X * Y = X + X + X + X +... + X (Y-krat).

Oba argumenta se imenujeta multiplikatorja, rezultat pa produkt. Od šolskih časov do pouka matematike - vajeni smo, da nehamo reševati primere, saj učitelji to počnejo to razložil z dejstvom, da križa ne smemo zamenjevati s x, čeprav je bilo v učbenikih delo vedno označeno kot "x".

Če se malo poglobite, je najstarejši znak še vedno - "x" - leta 1631 ga je predstavil William Otred. Malo kasneje, od leta 1659. Johann Rahn je začel uporabljati zvezdico (*) in obelus (÷) kot delitev.
Leta 1698 Leibniz je v svojih spisih začel delovati s poanto. Zato danes uporabljamo vse tri znake, ki označujejo isto operacijo - "množenje".
instagram viewer

Toda glede na starodavne vire je bil med Slovani vsak matematični znak uporabljen tudi za množenje, vendar je imela vsaka operacija popolnoma drugačen pomen.

Spodaj je nekaj slovanskih matematičnih znakov:

Če množenje s piko ("HA") natančno ustreza današnjim množenjem na ravno pitagorejsko mizo (tabela, ki je natisnjeno na zadnji strani zvezka), tj. 2 na 3 = 6, 4 na 5 = 20, potem drugi dve vrsti starega množenja ne ustrezata glavo.

Informacije o tej temi je zelo malo, vendar glede na najdene vire s tridimenzionalnim (x) in količinsko-časovnim (*) množenjem prvi faktor pomeni, da ni številka v naši običajni predstavitvi, vendar vsebuje le informacije o sliki osebe - s katero strukturo (sliko) v prostoru se izvajajo operacije množenje.

Struktura je pravilna slika v vesolju, ki jo dobimo iz najenostavnejše z večkratno projekcijo na ravnino v n-dimenzionalnem sistemu. Izračun temelji na referenčnih točkah (točki) nastale slike.

Se pravi, če 3 na 7 je enako 21 (množenje trikotnika s 3 vertices z 7), nato 3-krat 7 = 28 ("x" ali "wa" označuje trikotnik v treh dimenzijah - tetraeder, ki ima 4 sidrne točke) in 3y7 = 35 ("*" ali "u" označuje 4-dimenzionalno sliko, na dnu katere je trikotnik, ta struktura v 4-dimenzionalnem prostoru pa ima pet točk - simpleks).

Spodaj dam ilustracijo za grobo razumevanje:

V internetu lahko najdete številne stare množilne tabele različnih vrst, tukaj jih je nekaj:
Tako so naši predniki uporabljali slike za vse vrste izračunov... Danes praktično ni podatkov o resnični uporabi starodavne matematike in o tem nihče ne more podrobno povedati, saj je znanje razpršeno po vsem planetu in ga verjetno ne bomo zbirali skupaj.

To je vse, hvala za vašo pozornost! Vso srečo!

Starodavne mere dolžine in njihova matematična odvisnost (verst, razpon, podnožje, aršin itd.)

Kako preveriti zunanji kot hiše, ko diagonal ni več mogoče izmeriti? (2 hitra načina)

Arhimedov vijak. Preprost preizkušen način dvigovanja vode brez električne črpalke (zalivanje in odtočne luknje)